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工程師眼中的PCB設計很多人說pcb設計是一門藝術,這句話并沒有錯,但它并不是純粹的給人欣賞的藝術,而是結合了電子科學的實用的藝術。電氣性能永遠是PCB設計最重要的追求,是首要目標,千萬不能為了追求整齊與漂亮而放棄電氣性能。不過話說回來,達到最佳電氣性能的PCB一般都很漂亮...
2014-10-28
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經驗總結:PCB走線技巧布線(Layout)是PCB設計工程師最基本的工作技能之一。走線的好壞將直接影響到整個系統的性能,大多數高速的設計理論也要最終經過Layout得以實現并驗證,由此可見,布線在高速PCB設計中是至關重要的...
2014-10-27
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十年經驗教你如何學習嵌入式系統(基于ARM平臺從硬件上,將基于CPU的處圍器件,整合到CPU芯片內部,比如早期基于X86體系結構下的計算機,CPU只是有運算器和累加器的功能,一切芯片要造外部橋路來擴展實現,象串口之類的都是靠外部的16C550/2的串口控制器芯片實現...
2014-10-25
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Cadence 同 Mentor軟件功能對比大Mentor EE和pads建庫更方便,可通過DXF直接生成結構封裝,0誤差...
2014-10-25
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Altium Designer與Cadence將cadence allegro的brd文件導入AD中有2種方法:1。直接轉換。AD summer 08 or winter 09已提供之間import的功能了...
2014-10-25
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